第741章 清结(2 / 2)

十五轮回周 灵异大猫 5645 字 3个月前
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直面便是一个资格,有没有资格派遣,当有了直面的资格,也不是外派,而是内派,攘外也需先安内不是,说白了这是拿内部的问题作为试炼,尝试尝试,要是试炼成功了,便是能反抗。

当能反抗便是一个保障,这样顶多是被击溃,比如外出了一步又被击溃回来了,别名魂飞魄散,反抗就是纯属挨打的,至少能挨这么一下揍。

使徒不用揍,这个能抗揍,这可不是人家专门揍你,而是无意的揍你,就像余波,面对余波能反抗吗?而试炼便是让你能反抗这样的余波,要是抗不住,麻溜的滚回来了,能反抗但未必能扛得住,所以呗,灰灰烟灭。

抗不住,灰灰烟灭。

抗的住,魂飞魄散。

嗯。没听错。抗的住也会魂飞魄散,因是反的,因是反抗。抗的住正面的余波,但抗不住自己的逆反,这就像是抗住余波的同时,自己也在土崩瓦解。

因抗的住,等同于自己在反对自己,这怎么行?对吧。而抗不住则是干脆的灰灰烟灭。那叫一个寸步难行,这就是体验体验反抗的滋味。

所以当抗的住时,要顺着来,如自己在土崩瓦解,要是自己造成的,而不是由反抗得出的结果,不由它,而由己,顺势而为。

同样的魂飞魄散效果也是不同的,魂飞到了拿?魄散落在何处?有归宿,有落点的。

抗的住,决定的是归宿。顺势而为,决定的是落点。

归宿是世吗?不一定。不一定有宿主,就算有宿主好了,归到宿主脑门上吗?不是。抗的住,代表有归宿,有宿主,代表可回归。有归宿,代表有机会,但机会能把握住吗?呵呵。而有宿主则可把握住机会,造成回归的事实。

不然仅仅是有归宿的话,归于何处你知道吗?不知道。无家可归,无宿可依,即为失魂,若无迷失,这样的失魂找都找不到,不归自身,不归任何,这叫什么?自由。但归于自由,这是定位,从明面上来说,这玩意是失魂,不曾定位没有归处。

抗的住,自由了,如此简单。

当有了迷失,这样的自由被更精准的定位了,失魂落于迷失,但这样的落是被动的,而不是你主导的,知道其中的区别吗?被动的不由自主,主导的听天由命。

被动的是落于迷失,但还有命吗?未必。犹如一具尸体,又或者某种养分,是落于迷失不错,但未必是活的,可以理解为一种气。

是灵气也好,氧气也罢,一种契机,不由自主,就算我们说有,也只是有口气。

主导的则是听天由命,这个至少有命,或者说有气,而这个有气是你自己玩出来的,而这气是活的。

如被动的是死的,主动的是活的,死的听不懂话,而活的能听,能听即可有命,既能复苏。

前者我们只能说有口气,之后在干涉点什么也是白干,或者说有口气便是干涉了,一种极限,之后就无能为力了。

但如果有这么一口生气的话,那我们就能干涉的更为严重,例如觉醒复苏,有口气便可活命,以觉醒的方式,以复苏的方式,哪怕不完整,至少可活。

觉醒嘛,触及。

复苏嘛,凑合。

触及的是散落的魄,复苏则是把这些散魄给凑完整,觉醒容易,因触及容易,或多或少都能触及到落魄的,不过把落魄原版原装的拼凑到一起可不容易,也就是说复苏很难,但有那个机会。

一般是凑合,不是什么原装货,就像是拿残肢给自己拼凑出来的身体,但只要这具身体不完整,那都是可以拆卸的,原版的拆卸不了,而拼凑的可以拆卸,这样迟早有一天可以凑齐的,无非是落魄要不要凑齐的问题,当凑齐了即可回归,因凑齐的那一刻,已不属于迷失了,自然从迷失中脱离了。

这便是第一次外出的折返,这是徒弟干的,而不是由掌门干的。

掌门和徒弟可是有不同的待遇的,或者说掌门外出更麻烦,人家可能不在意徒弟,但可能会注意到掌门这家伙。

注意和无意可是两码事,徒弟还有可能回归,掌门嘛要是被注意到了十有八九都被关起来了,破关而出?妄想。

一位掌门算什么?有暗面庞大吗?开玩笑。让你破,让你挣扎全是徒劳,甚至人家巴不得你挣扎徒劳,越陷越深。

如果说徒弟的待遇是迷失,那掌门的待遇是深渊。

迷失还可以回归,深渊中嘛...啧啧。接?未必能接到。越陷越深真的会一直挣扎吗?不会。所以就算能在地狱接,也未必接到,因它们挣扎到半途不挣扎了,接了个寂寞,或者说接这个玩意只能说是个安慰,一个希望。

有这个希望和没这个希望两回事。

坐镇于地狱是一种解救,不能说没有接到,就没有救出来,因这样的希望是一直存在的,只不过可能并不是你救的,可能是别人救的,可能是它自救的,而想要证明这种希望的存在也简单。

一个家伙坐镇地狱,在派另一个家伙解救这个沦陷的掌门,解救出来之后在往地狱报信,以此来证明这个希望。你以为是证明掌门解救的希望吗?不是。而是证明有从地狱解脱的希望。

地狱不是轻易就能返回的,要有希望。

你在地狱制造出了希望,但你有希望返回吗?没有。你的希望便是接到,接到了便能返回,而解救出来的,注定接不到。

就算没有解救出来,能接到吗?未必。当越陷越深,它是会放弃的,未必会挣扎到底,不能说没有接到的希望,只能说多半会放弃。

或者坐镇地狱的家伙很相信它,相信它不会放弃,但可能吗?我们可以明确的告诉你不可能,那样的不放弃是有前置条件的,它没有那个决心,亦没有过那份疑心。

怀疑的种子不曾埋下,而这怀疑的种子有不曾刺破,它没有那个决心。

若非以无可挑剔的情种刺破怀疑的种子,它不可能在绝望中挣扎到底,前置不满足,有可能接到吗?绝不可能。而我们也绝不可能制造那么一个无可挑剔的情种,没那么大的情面,有那么大的情面也不会那么干。

用两颗情种来网开一面,得不偿失,若非顺手而为,没有谁会这么干,这个叫什么来着?额。情劫。比如说有谁要玩情劫这玩意,那可以顺手而为,接引不过是附带的产物。

情关难过,情劫更难,首先你得在情理那边大的脸才行,不然玩个球,完蛋还差不多。

因情劫这玩意是给情理找难堪,你要难为情,那就得有那么大的脸可以丢,不然恼羞成怒可不是说笑的,或者说你有那么大的脸可以丢,但情理也会恼羞成怒,所以不仅得有那么大的脸,还得能挨那么重的打,打不死你才会随你便。

理论上恼羞成怒不会打死你,但打死了就是活该。

如一个超常发挥的巴掌不是奔着打死你去的,但它是超常发挥的,所以十有八九都会被打死,这样的超常发挥比全力以赴更过分,大力出奇迹。要是你不是那种超纲的存在,那就别找死,情劫不是给小垃圾玩的,被拍死的都算小垃圾。

简单来讲,得先能抗住魔的最强一击,证明自己不是那么不堪一击,才有那个资格抗情理的大力出奇迹。

情理的大力出奇迹很多家伙遭殃的,所以得证明你有那个价值。

抗住魔的一击,只不过是资格,仅仅有这个资格就让别人赔你遭殃?呵呵。开玩笑。要知道魔的一击虽说是最强,但它每一击只会更强,别以为你抗住了一下就能抗住第二下抗住更多下,抗住一下也就是简单的考验而已。

除了这个考验,还有不少难关困境好吧,可以理解为这是情劫的前置,而想要体验这些前置,首先便是有那么大的情面,这样魔可能不会打死你,只打你那么一下,这交情了断,你还要和情理有那么大的交情,首先是情要多,多情才能有足够的交情,在者是绝情,这样在情理那才有那么大的脸,不然连玩的资格都没有。

不为生,不为己,不为私,不为公...只为情,绝情至性,才能玩情劫磨难。

考验可不是磨难,磨难才没开始,可以参考一句话:天若有情天亦老。

一天玩情劫都会老,那么你呢?啧啧。老天可不是成功的作品,而是失败的作品,虽然老天度过了情劫,但却是失败的,所以除了魔难,还会有天谴,以及更多的关卡。

没有足够的交情,魔难即为磨难,如你能抗住最强的一击,但未必能抗住更强的第二下,能抗下全部,魔也消了,那么能把魔给复活吗?这便是交情,用你的情来把魔给复活。

这是不放水的玩法,交情留在最后挽回,这便算是度过了磨难的第一关,可以把这不放水的一关关视为你的价值体现。

若你没有任何价值,就算度过了这一关关的...啧啧。最大的拦路虎可不是世生,而是我们,世生玩的是关,我们玩的是截。

此路是我开,此树是我栽,要想从此过,留下买路财。

一句话:截留。

从过去到现在,便是我们可以抢劫的,你有未来吗?这未来又属于你吗?若在没有过去,没有现在的情况下,你依旧有未来,那你可以过,亦只有未来可过,有情的未来吗?这样的未来在没有过去,没有现在的基础上,能实现吗?哈哈。

那是情欲。

若过了,无可奈何,情动初开。

我们的这一关是最难的,也是最简单的,因为这一关会随着世事之变而弱化,直至不复存在。

这一关是不是够超模?哈哈。本来...这一关是后来者架构者,原来没有这一关的,之后有了,至于原因...不少。

这关叫无情关,有情过不了,无情更过不了,要有交情才能过,不是你过了,而是情过了。

同样的,交情不能多,多了也过不了。

简单来说吧,把自己的一份情放在别人身上,而自身以绝情至性的状态来给个交代,嗯。就算是绝情至性也会交代在这一关,过不去的,至少现在此时如今在我们塑造这一关的全盛时期,绝情至性的家伙过不去。

靠自己?啧啧。谁都过不去。靠的是自己的那份交情,当自身交代在这一关,用自己交出的那份情来进行情动。

这是二,一份交情,一个交代,即为多情,至于说能不能过的,看情欲,于公于私皆是如此。

于私,我们在乎的是未来,未来能否实现。

于公,即为情欲,情动初开了,私情也顺带也完成了。

能否过关的,看把情交给谁了,看这个家伙给不给力,你给力的绝情至性,它未必会给力。

基本上,当绝情至性之后,都会动情的。如你留在它身上的情动了,不过这是你的情在动,不是它的情在动。

所以呗,一般是闭关,闭关到它动情了,而你的情仍在动,即为出关。它的情可以一直动,但你的情未必能一直动,要是你的情不动了,这关出了,等同于未来没有实现,情欲不足,可以理解为它的情欲不足。

至于说什么叫情欲...啧啧。简单点:七情六欲。复杂性长篇大论。

为情生,为情死,为情活...等等,至动情而推动欲。这时的情要足够多,没有足够多的情绪,动力不足,能推动欲望吗?不能。

这是用情动来推动欲望,例如为情生,为私欲,这便算是推动了。

在要求不高的情况下,一情一欲即可情动初开,为生为私,不过这是出关,而不是初开,情要多一项才能初开,两情一欲是萌动,简单来讲就是一颗情种。

在者,情可以没有结果,但欲是有结果的,若情动不足以结果,即为失败。要是你的欲和它的欲不同,结果产生了分歧也会失败,而常说的七情六欲或许是一个成功的可能,不过这玩意没有深究过,不清楚。

为情生,为私欲,为同情,即可活,这个结果是活,欲活为情,情欲萌动。

交代的还活着吗?没有。情理又是活着的吗?不是。

两情一欲,活是结果,私活。

简单难度。

普通难度:生、同、活、三情。

二欲:私、性。

生和性是有些相似的。生是什么?存在。生存的生。性又是什么?存在的意义。

私欲是为活,性又为什么?意。那意又是什么东西?心。心性。

三情两欲,结果是心。至于活可以理解为身体,身体要是活的,这是非常明确的结果:身活。这欲是实实在在的。

三情两欲,身心健康的说。

再多:困难难度。

四情:生、同、身、心。

三欲:私、性、名。

名是什么?如情如欲,都有名不是吗?这名证明。证明情是情,欲是欲,诸如此类。名誉名欲。那名的结果又是为了什么?命。不太好形成命,因如灵。命动灵动。活可以指身,意可以指心,而命不可言明,不可明说,虽说隐晦,但很清楚的知道这是什么对吧。

啧啧。

所以结果是命,贵不可言,既以不可言了,也就到此为止了。

如果一情一欲是情丝,二情一欲是情种,三情两欲是情根,四情三欲则是...啥?青春。

天若有情天亦老,可四情三欲不会老。

于私是待情动初开,于公则是我们直接开,那就直接开,等谁交代没必要,这成了后话。

虽说我们把情关给开了,但谁玩清劫...呵呵。虽说我们的这个超大巴掌不会拍死玩清劫的,只不过会拍成忘情还是没问题的,凡情皆忘,当然拉,要是拍不死那也算本事,可以交代在这了。

瞅瞅这个原委就知道了,你它丫的玩情劫,但难关应在别人什么,这不是难为人么,这难为人的情关过不了,那交代在清关的也就成了大巴掌的一部分,这巴掌会越来越超模,不过在超模也就那样,拍不死情欲,或者说情丝,而拍死的小垃圾也都忘了。

要是这个巴掌太超模了可能会把情丝给扯断的,同样都是忘情,这个没有完全忘,因理论上它们是可以作出交代的,只不过这巴掌有点超模,导致藕断丝连,没事别玩什么情劫,那是真要命。

一般有两劫。一劫在交情那,如你准备和谁攀交情,它那可以算一劫,如把这个交情的给干消了,在用自己的情在复活它,这便是交情了,生死之交的说。

我打死你,是为了交情给你,而作为被打死的,气不气?哈哈。要是打不死对方,那就准备被对方打死好了,这是死劫。

我们这也算一劫,不过是生劫,保证不会打死你,只会把你揍遗忘。

二劫之后本来是情理出面的,但用不着,也是不能用,所以之后便是情关,不由自主的情关,别人勘不破,那你就交代在无情关中一直应劫,这便是代替情理的第三劫。

原来是只有两劫的,一为生死劫,二为情劫磨难。之后变动了不少,一是死劫,二是生劫,以及情关应劫,不要想着探究什么原来,原来更为难。

行了。话又说多了。聊掌门事宜。