“废萌学姐...”
“他说的该不会是乔乔吧。”
“也对,记得前世第一次见到乔乔,好像就是新生缴费的时候。”
“不过说起来,前世我和乔乔认识,还是因为我大三开发游戏,在校园论坛上发了个招募贴子。”
“而这一世...”
脑海中闪过那个在家里不喜欢穿胖次,总是穿个睡纱就窝在沙发里打游戏,还经常大下午顶个荷叶在湖边钓鱼的慵懒女人,林谨言也是微微挑眉,眼神带笑。
他不是那种喜欢主动追求女孩的类型。
不过,问题也不大,昨天他就已经在校园论坛里放出一个【招募游戏数值策划】的贴子。
《遮天·星海初开》经过小三个月的研发,已经进入了中期阶段。
关卡和玩法还有剧情各方面都已经初具雏形,这些方面的开发内容,林谨言处理起来问题也不大,画面美术音乐也有周雪慢和韩见雅负责,不过,数值这方面就有点麻烦了。
玩过游戏的人,应该都知道数值平衡对于一款游戏而言有多重要。
虽然单机游戏不至于像网游手游,什么一张角色的数值崩坏,就可能导致整个游戏口碑崩盘的大节奏。
可单机游戏的数值平衡如果做的不行,也是会让玩家很膈应,还会减少很多乐趣。
比如《艾尔登法环》,老头环早期出血流是强无敌,这就导致老头环里虽然有各种各样的武器和玩法,但大多数玩家都会只玩出血流,而单一流派玩久了,很容易腻,但其他流派在出血流过强的衬托下又不够爽。
除了玩家本身的数值,BOSS和怪物数值也是一样。
不管是太强还是太弱,又或者是按照剧情走向,前后两个地图的BOSS与小怪数值差距太大,都会给玩家带去大量负反馈,甚至是让玩家弃游。
而乔星瑶在数值策划这一块...有着天才级别的能力。
“也不知道,她看到那个贴子没。”
林谨言一边跟在室友后面排队缴费,一边默默地想着。
而此时,在队伍前方尽头的小帐篷下,乔星瑶也是单手托着香腮,百无聊赖的看着面前一个个兴奋的学弟学妹。
“诶,果然就不该答应老婆子的交易,什么过来举个旗子就能让我学期末加几分....”
“算了,赶紧搞定,晚上去钓鱼,玉米窝都打好了。”
乔星瑶自我安慰,但表情还是有些蛋疼,特别是顶着两个大大的黑眼圈,活像一条脱水后放弃挣扎的佛系鱼。
研究生也有着正常的课程学习与考试要求,特别是她这种硕士研究生。
不过,她是真正的天才。
别人考研,最起码也要备考个一年半年,但她当初就是考试之前重点突击了一个多月,然后就以头名的成绩通过考试。