“像...像素人物吗?”
周雪慢一怔,下意识咬了下唇,小声道:“我...我更擅长手绘,像素人物不一定能让你...”
“没事,先试试看。”
林谨言轻轻一摆手,语气平静却带着笃定,“我相信你的能力。”
相信我的能力?
听到这话,周雪慢轻轻一怔,眼神里闪过一丝不安与不解。她从没在学校公开画过画,林同学凭什么会对她有信心?
她不明白,但...
作为一个内向腼腆的女孩,被人夸奖,特别是被林谨言夸奖,她内心的情绪还是渐渐放松下来,平静中带着些许甜蜜。
“我..我知道了。”
深吸一口气,周雪慢旁边抱起了那块熟悉的数控板,插上接口,然后手指夹着压感笔,操作鼠标点开了开始菜单里的【Deluxe Paint(DOS)】,而随着她开始用压感笔在像素格上填填涂涂,林谨言也是悄然挑起眉头。
从电器城到现在,周雪慢其实一直有些手足无措,整个人都紧张兮兮的。
但此刻,回到熟悉的画图界面,她像是瞬间沉入了某种“工作状态”——专注、稳定、安静得惊人。她执笔的右手稳得像一把尺,点线落格间,自有一种细腻而优雅的节奏。
“难怪后来能做到那么高的位置。”
林谨言点点头,“她在美术这一道上的确是有天分的。”
周雪慢的专业是游戏美术设计,虽然主攻手绘,但像素图对于她来说也不算难,更多只是琐碎和繁复,需要的是沉得住气的耐性和审美的细腻。
简单来说,手绘是用画笔直接画图,而像素画则像是在一个密密麻麻的格子画布上,一格一格地点颜色。
Deluxe Paint就是这么个软件。
打开后,会显示一张布满小格子的画布,画师要做的,就是或鼠标或用数控板,一格一格地点,把图像拼出来。
至于这些图是怎么变成游戏的?
打个比方,如果要让叶凡“走路”,那就得画出“左脚迈出一步”的像素图,再画个“右脚迈出一步”的版本。
游戏运行时,把这两张图像不停切换,就像翻书一样翻得够快,玩家看着就会觉得角色在动。
但其实,角色本身并没有移动,真正“动起来”的,是背景画面在往后挪。
再配合一点代码,把方向键绑定到这些图片切换的逻辑上,玩家按左、右时,叶凡的图像就切换、背景也滑动,看起来就像他在地图上走路。
游戏本质上,其实就是用图像骗眼睛,用代码骗手感。
而此时这个神情专注、双颊泛红的小姑娘,正在用她自己的方式,为这个世界添上第一抹像素色彩。
“我果然没看错人。”